由于html语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种---语言应运而生,使得网页设计多样化。然而,商业ae动画设计公司,程序设计总是不能---地普及,因为它要求一定的编程能力,商业ae动画设计公司,而人们更需要一种既简单直观又有功能---的动画设计工具,而flash的出现正好满足了这种需求。flas---设计的三大基本功能是整个flas---设计知识体系中、也是基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自flash诞生以来就存在。flas---说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。
动画是通过连续播放一系列画面,商业ae动画设计公司,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(pal制)(台的动画就是pal制)或30幅(nstc制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。
动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音地分解到每一幅画面位置上,ae动画设计公司,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。
制作以故事板和动作设计为基础,在三维动画片制作软件中,利用设计的外观来制作动画片断,进行三维动画片的设计与制作。动画的主要画面由主要帧组成,主要帧之间的过渡部分由计算机渲染,这就意味着一个**的画面或动画片段由程序根据场景的设置、物体的材质、贴图、灯光等进行绘制。3d动画需要渲染能力来输出,外观的目标是获得静态或动画渲染,这需要渲染能力来完成。绘制是通过线扫描(例如3dsmax内置渲染)、光线---和辐射绘制来完成的。3d动画制作是文学、艺术美学、动力学、影视艺术多学科交叉的产物。实践要求多方协作,时时大胆**,不断完善。
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